Gallente
Gallente
0.59
MrNokiasejr Nokiase
Last Active:
8 days ago
Birthday:
Jan 4, 2017 (8 years old)
Next Birthday:
Jan 4, 2026 (60 days remaining)
Combat Metrics
Kills
471
Losses
203
Efficiency
69.9%
Danger Ratio
69.2% 
ISK Metrics
ISK Killed
205.71B ISK
ISK Lost
9.95B ISK
ISK Efficiency
95.4% 
ISK Balance
195.76B ISK
Solo Activity
Solo Kills
9
Solo Losses
83
Solo Kill Ratio
1.9%
Solo Efficiency
9.8%
Other Metrics
NPC Losses
18
NPC Loss Ratio
8.9
Avg. Kills/Day
0.1
Activity
High 
Character Biography
Salut 
Temps de r\xe9action de CONCORD :
0.5 - 19s
0.6 - 14s
0.7 - 10s
0.8 - 7s
0.9/1.0 - 6s
******************************
Identification des Wormhole :
C1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
C2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
C3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 A982 B041 R474 S804
******************************
This wormhole has not yet... Plus de 24 heures
This wormhole is beginning to decay... Entre 24 et 4 heures
This wormhole is reaching the end... Entre 4 heures et 15 minutes
This wormhole is on the verge... Moins de 15 minutes
Masse
Pas encore – plus de 50 %
Pas \xe0 un niveau critique -10%-50%
Stabilit\xe9 Gravement perturb\xe9e – Moins de 10 %
******************************
Types de d\xe9g\xe2ts \xe0 infliger aux PNJ
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / EM
Rogue Drones - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic
Mercenaries - Kinetic / Thermal
******************************
Types de d\xe9g\xe2ts inflig\xe9s par les PNJ
Angel Cartel - Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders - EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas Pirates - Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion - Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Rogue Drones - Tous les types
Sansha's Nation - EM (53%) / Thermal (47%)
Serpentis - Thermal (55%) / Kinetic (45%)
Equilibrium of Mankind - Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Mercenaries - Kinetic / Thermal
*****************
Les 10 r\xe8gles de EVE
------------------
• 1\xe8re r\xe8gle d'Eve = Ne faites jamais confiance \xe0 personne.
• 2\xe8me r\xe8gle d'Eve = C'est toujours un pi\xe8ge.
• 3\xe8me r\xe8gle d'Eve = Si cela semble trop beau pour \xeatre vrai, r\xe9f\xe9rez-vous aux r\xe8gles 1 et 2.
• 4\xe8me r\xe8gle d'Eve = Ne volez pas avec ce que vous ne pouvez pas remplacer.
• 5\xe8me r\xe8gle d'Eve = Le seul endroit s\xfbr est la gare.
• 6\xe8me r\xe8gle d'Eve = Sortir d'une station peut inciter \xe0 l'agression PvP.
• 7\xe8me r\xe8gle d'Eve = En cas de doute, r\xe9f\xe9rez-vous aux r\xe8gles 4, 5 et 6.
• 8\xe8me r\xe8gle d'Eve = Il n'y a pas de bonne fa\xe7on de jouer.
• 9\xe8me R\xe8gle d'Eve = La conversation rapporte de l'information.
• 10\xe8me r\xe8gle d'Eve = Pour jouer \xe0 Eve, reportez-vous aux r\xe8gles 8 et 9.
Temps de r\xe9action de CONCORD :
0.5 - 19s
0.6 - 14s
0.7 - 10s
0.8 - 7s
0.9/1.0 - 6s
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Identification des Wormhole :
C1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
C2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
C3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
C4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
C5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
C6 A982 B041 R474 S804
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This wormhole has not yet... Plus de 24 heures
This wormhole is beginning to decay... Entre 24 et 4 heures
This wormhole is reaching the end... Entre 4 heures et 15 minutes
This wormhole is on the verge... Moins de 15 minutes
Masse
Pas encore – plus de 50 %
Pas \xe0 un niveau critique -10%-50%
Stabilit\xe9 Gravement perturb\xe9e – Moins de 10 %
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Types de d\xe9g\xe2ts \xe0 infliger aux PNJ
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / EM
Rogue Drones - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic
Mercenaries - Kinetic / Thermal
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Types de d\xe9g\xe2ts inflig\xe9s par les PNJ
Angel Cartel - Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders - EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas Pirates - Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion - Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Rogue Drones - Tous les types
Sansha's Nation - EM (53%) / Thermal (47%)
Serpentis - Thermal (55%) / Kinetic (45%)
Equilibrium of Mankind - Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Mercenaries - Kinetic / Thermal
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Les 10 r\xe8gles de EVE
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• 1\xe8re r\xe8gle d'Eve = Ne faites jamais confiance \xe0 personne.
• 2\xe8me r\xe8gle d'Eve = C'est toujours un pi\xe8ge.
• 3\xe8me r\xe8gle d'Eve = Si cela semble trop beau pour \xeatre vrai, r\xe9f\xe9rez-vous aux r\xe8gles 1 et 2.
• 4\xe8me r\xe8gle d'Eve = Ne volez pas avec ce que vous ne pouvez pas remplacer.
• 5\xe8me r\xe8gle d'Eve = Le seul endroit s\xfbr est la gare.
• 6\xe8me r\xe8gle d'Eve = Sortir d'une station peut inciter \xe0 l'agression PvP.
• 7\xe8me r\xe8gle d'Eve = En cas de doute, r\xe9f\xe9rez-vous aux r\xe8gles 4, 5 et 6.
• 8\xe8me r\xe8gle d'Eve = Il n'y a pas de bonne fa\xe7on de jouer.
• 9\xe8me R\xe8gle d'Eve = La conversation rapporte de l'information.
• 10\xe8me r\xe8gle d'Eve = Pour jouer \xe0 Eve, reportez-vous aux r\xe8gles 8 et 9.